Экспортируем игры из Godot Engine на прошитый Nintendo Switch
3333

Хотел бы задать вопрос. Я прям многое перерыл в сети, но всё же смог найти вашу статью (хотя англоязычный гугл молчит насчёт этого форка) Вот этот формат .nro и .pck подойдут если речь идёт об официальном паблишинге игры в Nintendo eShop? Или способом, который вы описали, можно портировать игры только на прошитую версию консоли? 

Ответить

извиняюсь за поздний ответ, то, что я описал - это на прошитую консоль. но я видел фирмы, которые портируют игры с godot в том числе. как это сделать самому в одиночку - я не знаю.

1
Ответить