Даже новые классы особо ничего не привносят в геймплей. Немного другие шмотки, немного другие статы, у некроманта слегка другой подход к бою. Но кардинально это никак не влияет на геймплей. Ну да, у роги шмотки выпадают в конце круга, что «вынуждает планировать наперёд», как многие пишут. Но учитывая айдловость игры, вы после определённого времени будете просто запускать её в фоне и изредка застраивать карту и менять шмотки, особо не погружаясь и не высчитывая статы на шмотках. Особенно, потому что описания и меню характеристик сделаны спустя рукава. В какой-то момент вы просто будет брать шмотку, если у неё больший уровень и основной стат выше.