PixelCat- это начинающая российская игровая инди студия, которая только начинает свой путь в направлении gamedev. В настоящий момент студия PixelCat состоит из одного человека.
Чем обусловлен выбор монструозно-огромного ue4 для двумерной игры в пиксельарте?
Тем, что данный движок мне достаточно знаком.