Match-3, сюжет и 2 профессии

В статье речь пойдет о создании нарратива для казуальных игр, в частности для match-3. Описываемые ниже методы применялись в разработке нескольких мобильных и браузерных игр с целью улучшить качество повествования истории и повысить retention.

Match-3, сюжет и 2 профессии
6262

Это все конечно круто, но не так уж и нужно кмк. Сюжет в таких играх всегда такой себе, не стоит его возвышать. Я вот люблю больше игры с открытым миром, где можно свободно перемещаться и делать что вздумается

1
Ответить

Не согласен, нарратив может быть важным двигателем игры. Открытый мир конечно круто, но когда ты понимаешь, что куда и зачем ты идешь. А это делает именно сюжет

1
Ответить