Создание стилизованных боевых эффектов в стиле The Legend of Zelda

Технический художник Соенке Зайдель пошагово рассказывает в статье на 80lv, как он создал стилизованный боевой эффект в Unity, основанный на эффекте из The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

5656

Андрей, ебаный рот, де видос из статьи? 
Я что по твоему текст должен читать?

1