С выходом игры Sekiro Shadows Die Twice гейм-комьюнити разделилось на несколько лагерей. Одни с успехом игру проходят и получают от нее удовольствие, попутно хвастаясь своими достижениями. Другие же, умирая бесчестное количество раз и застревая на очередном боссе, начинают говорить о том что игра непомерно сложная и нечестная. Ну а некоторые игроки…
Следуя логике автора, Секиро не сложная, потому что в ней есть парирования. Наверное, ДС не сложный, потому что в нем есть бекстеб. Игры вообще не сложные, потому что для них есть контроллеры. Интересно, почему в аналитику пытаются те, кому точно этого делать не следует.