Привет, друзья! Я Ома, и это статья про наш проект SkiLLTek. В ней я хочу поделиться личным опытом и рассказать о том, как наша команда делает концептуальный проект в игровой индустрии. Возможно, наша история будет интересна тем, кто занимается разработкой игр, и просто всем неравнодушным к развитию игрового сообщества.
Мне дико стыдно, Ома, но я не могу удержаться..
Боюсь, до меня не дошел ваш тонкий намек) но мне очень любопытно