Попытка разобраться, почему открытые локации усугубили наследственные болячки серии; а также некоторые другие проблемы игры.
Моя любимая часть дизайна уровней этой игры — это вот такие места. Тебе подсознательно кажется, что тут можно пролезть, а там невидимая стена без причины.
Комментарий удалён модератором
Комментарий недоступен