Дискуссия: примеры плохого геймдизайна

Разработчики и игроки вспоминают откровенно неудачные геймдизайнерские решения в играх.

Дискуссия: примеры плохого геймдизайна
154154

Игры сони на старте консолей. Как только появляется какая нибудь новая деталь в системе (сенсорный экран и камеры у виты, sixaxis у геймпада, тач панель), разрабы начинают пихать эти технологии в каждую игру. Если это сделано удобно или есть выбор не использовать их, окей, каждому свое, но когда это хреново работает, то впечатление от игры портится.

2
Ответить