НЕВОЗМОЖНАЯ ЗАДАЧА В ПРОГРАММИРОВАНИИ (или GAMEDEV для даунов)
Наверное все играли в майнкрафт, террарию, прочие "квадратные игры" и даже не задумывались как они работают. Типа это все просто пиксель арт с незамысловатой логикой. Когда я начинал свой проект, были именно такие мысли, но я ошибался. Идея казалась простой, песочница с элементами стратегии, где группа болванчиков будут пытаться построить свое госу…