В чём прикол делать пошаговую боёвку с парированиями и прочими QTE?
В экспедицию ещё не играл, но на уровне концепта выглядит так себе. Смысл пошага в том, что ты можешь на тактике побеждать, думаешь над каждым ходом и вообще гроссмейстер. Но все эти паттерны начинают таять, как только в ход вступает парирование.