Как монетизировать игру до релиза: Lean Canvas для геймдева на практике
Геймдев — это не просто творчество, а в первую очередь бизнес. Инди-разработчики и небольшие студии совершают критическую ошибку: сначала делают игру, а уже потом думают о деньгах. В результате — годы работы, отсутствие аудитории и полный провал проекта. Если вы не готовы продумывать бизнес-модель игры, то лучше не начинать. Мы разберем, как выстро…