Когда Oblivion вышла в 2006-м, она повлияла на все RPG и игры в открытом мире
Как Bethesda превратила быстрое перемещение, платные скины и даже компас с метками заданий в стандарты игровой индус��рии, которым следуют по сей день.
Как Bethesda превратила быстрое перемещение, платные скины и даже компас с метками заданий в стандарты игровой индус��рии, которым следуют по сей день.