Арт-директор Marathon рассказал почему арт-дизайн в тизерах и трейлерах так сильно отличается от показанного в живом геймплее

Когда удивился «всеобщему признанию» стиля за два дня до презентации игры, но забыл что принял решение поменять его.

Арт-директор Marathon рассказал почему арт-дизайн в тизерах и трейлерах так сильно отличается от показанного в живом геймплее
60
3
1
1
1