Дракман и дверефобия

Играю в TLOU2 и уже неоднократно спотыкался о геймдизайн имени Нила Дракмана - когда исследуешь локацию, открываешь очередную дверь...и вот ты в новой локации, а вернуться нельзя. А там ещё несколько помещений не обследовано. Как же это бесит. Почему игра как слабоумному всегда заботливо подсказывает - опасно в локации или нет, но не может подсказа…

2
2