Когда саунд-дизайнер делает игру. В чем магия "Relief of impact"?
Баннер Ghoulnoise на странице в <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=Itch.io&postId=3679624">Itch.io</a>

Вы же часто видели игры, где надо тыкать по синим словам и продвигаться по сюжету порой читая огромное количество текста, чтобы попытаться вникнуть а суть. Одной из проблем таких игр есть отсутствие меняющихся изображёний и музыки, что лично для меня почти что "ред флаг". Ведь кроме чтения, надо ещё это переводить, потом принимать решение куда тыка…