Обзор Baldur's Gate 3 от iXBT разочаровал
Коротко о содержимом.
- Много воды. Не понимаю, зачем зрителю рассказывать о том, что BG3 то, оказывается, является третьей частью серии Baldur's Gate. Что есть ещё Baldur's Gate и Baldur's Gate 2. Причём нарративная нагрузка здесь и кончается. Не понял я и необходимость разжёвывать, кем являются гитьянки и иллитиды. Предыстория Larian тоже была рассказана, но будто по самым громким новостным заголовком — всё то, что и без iXBT давно известно.
- Были и фактологические ошибки. Вот Виталик, очевидно, дальше первой деревни друидов не прошёл, но мнение почему-то имеет. Позволяет себе абсурдные заявления, что, например, иллитиды в игре опасности не представляют. Что, очевидно, неправда, ибо сильнейшие среди обычных врагов. Были и другие ошибки, но заострять на этом внимание не буду. Хрен бы с ним.
- Прежде всего меня убила аналитика. Дмитрию (главному оратору ролика) не понравились квесты по поиску писем, расследования убийств и пропажи ребёнка. Воздуха в грудь набрали? Он их не стал выполнять, потому что негоже персонажу ажно 10 уровня заниматься такой ерундой! Такого бреда я ещё не слышал никогда. Почему у него не проскользнула мысль, что это всего лишь завязка, и что квесты так или иначе приведут к противостоянию с опасными существами. Например, Каргой, история которой ему так понравилась в первом акте.
- Добил Дмитрия квест на зачистку подвала от крыс. Тут уже сам Дмитрий добил меня, потому что сложно придумать более неуважительного отношения к столпам RPG. Крысы в подвале — это база. Это должно быть в каждой ролевой игре. И наличие такого квеста греет душу каждого фаната жанра. Серьёзно, ругаться на маленький, ироничный, очевидно, метанарративный квестик? Обидело, что тебя, героя ажно 10 уровня заставили от крыс избавиться? Даже не знаю, как на это реагировать.
- Не понравилось ему и то, что некоторые диалоги ни к чему не ведут. В его понимании, видимо, каждый такой выбор должен непременно создавать свой уникальный рут. И плевать, что такого в играх не существует. Или, как мне ещё показалось, он хотел пройти все стычки разговорами, а BG3 такого не позволяет — только в местах, предусмотренных разработчиками, или в целях ослабить противника.
- Пожаловался он и на сейвскам (потому и был сделан вывод про желание пройти всё диалогами). Хотя дизайн игры сейвскам, конечно, не осуждает, но всё-таки предусматривает альтернативные варианты развития событий. Ролевая игра вообще-то. Можно привести примеры, когда провал проверок даёт более увлекательный опыт, чем успех.
- Обзор в целом, несмотря на большую продолжительность — длится целый час, — получился в лучшем случае просто поверхностным, хотя в самом начале Виталик заявляет обратное. Что перед нами самый детальный ролик по игре (он так и называется). Конечно, неправда. В нём даже попытки анализа нет, на что наслаивается очевидное отсутствие опыта в RPG.
- Если вы любите ролёвки, посоветую посмотреть ролики СЫЧа. У него в том числе был детальный обзор Baldur's Gate 3. А что до iXBT? Тут всё, к сожалению, без сюрпризов, традиционно для iXBT.
40 комментариев