Как двое инди сделали VR игру, сколько заработали, и как поняли, что нужно делать ее флэт версию для Стима
Привет! Меня зовут Александр. Этот лонгрид – разбор выпуска нашей первой виар игры в ранний доступ в магазине приложений Мета* Стор. Я расскажу подробно о нас, нашей игре, истории ее разработки, текущих результатах (с подробными данными и цифрами), и том, как мы поняли, что важно поскорее открывать страницу в Стиме и сделали это.