Бывший разработчик Bethesda: «Много хорошего в Skyrim появилось благодаря свободе — а во времена Starfield за это уже попадали в неприятности»
Бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл в интервью PC Gamer на конференции GDC 2025 отметил, что времена разработки Skyrim и Fallout 3 кардинально отличались от реалий, в которых создавался Starfield. По его словам, в студии было гораздо больше свободы и пространства для креатива, чем сейчас.
Некоторые приписывают сдержанную реакцию на Starfield тому, что Bethesda стала менее гибкой. Это мнение подтверждает бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл, который ушёл из-за потока встреч и более жёсткой корпоративной структуры, которая со временем его измотала:
Мне очень нравилось работать в Bethesda, когда нас было от 65 до 110 человек на Fallout 3 и Skyrim, и мне это нравилось гораздо меньше, когда студия росла и росла.
Он напомнил, что такие элементы, как локация Блэкрич и возможность превращения в оборотня, изначально создавались как побочные инициативы отдельных сотрудников — и лишь позже стали частью финальной версии игры. Тогда никого не наказывали за отступление от графика или работу над «неплановыми» идеями, наоборот — из таких инициатив часто рождались самые запоминающиеся элементы проекта.
С ростом студии, по словам разработчика, стало больше формальных процессов, планов и встреч, а также усилился контроль над соблюдением сроков. Именно это, по его мнению, повлияло на Starfield. В новой RPG от Bethesda почти не осталось места для спонтанных креативных решений — всё стало частью «дизайна по чек-листу» и работы по утверждённым шаблонам.
Он добавил, что Starfield, вероятно, могла бы выиграть от появления чего-то по-настоящему неожиданного — как, например, космический аналог Блэкрича или нестандартные квесты, рождающиеся из личного интереса разработчиков. Однако в современных условиях на такую самодеятельность смотрят иначе:
Если это делают все в команде из 500 человек — это хаос. Но если, знаете, 100 человек? Это куда более управляемо — и именно там появляется много интересных вещей.