Гайд: как заработать на Яндекс Играх 500р!
... и потратить 3000р на "продвижение" (за месяц)
Небольшой опыт "издания" игры-головоломки на площадке, немного статистики и мыслей.
Как-то раз, рассматривая игры из категории "головоломки", поймал себя на мысли, что в большинстве своём, игры из этой категории с точки зрения реализации не такие уж и сложные, а статистику (теоретически) показывать должны неплохую. Все же мы знаем, что наши мамы и папы возраста 50+ обожают лопать шарики 3 в ряд, переливать пробирки туда-сюда, складывать чиселки в рядки и тд. Грех не обуздать такую вкусную и сочную аудиторию!
Благо есть знакомый товарищ художник, генератор идей. Идея про чиселки подвернулась довольно хорошая, вроде бы уникальная по механике. По крайней мере мы залипли.
Потестировали, побалансили, порисовали, попрограммировали, месяц пролетел, и вот оно, готово! Числотрон! (да-да, название похоже на "Лохотрон", и это неспроста). Игра очень простая, по сути состоит из одной лишь механики: мердж/объединение одинаковых цифр на соседних клетках, главная цель - набрать цифру 9. Чем-то похоже на 2048 в своей простоте и минимализме.
Собственно сама игра:
После месяца сбора статистики:
Мысли по итогам месяца
На данный момент покорить аудиторию пап и мам не удалось.
Выйти в плюс по доходам - тоже нет. Графики ведут на стабильное дно. А всё почему?