Статтеры! Откуда они взялись? Неужели DX11 лучше DX12? И что нас ждет с будущем. Краткий рассказ от разраба для игрока
Привет, DTF! Я потратил последние несколько дней на то, чтобы разобраться, что там еще можно классного оптимизировать в моей игре Mainland и наткнулся на совсем свежую информацию о будущем для статтеров в играх. Будет краткая история темы и немного технических вещей. Залетаем!