Про лор, книги, записки и «кодексы» в играх
Столкнулся со следующей «проблемой»: когда приходит время взглянуть на новую игру, совершенно не хочется тратить время на вникание в лор — ведь я знаю, что большинство игр будет дропнуто спустя 2-4 часа.
Тратить сверх этого еще 2-4 часа на то, чтобы прочитать историю очередного избранного или начать разбираться в местном пантеоне — совершенно не хочется.
С другой стороны, если игра вдруг цепляет, то обнаруживаешь себя в полном непонимании происходящего. Кто тут кому друг? Кто кому враг? Пофиг, идём дальше всех валить.
Я, конечно, понимаю, что если берешься за шедевр с намерением пройти, то будешь читать сразу.
А в остальных случаях как быть?
64 комментария