Концепт хоррора: окружение меняется за пределами поля зрения, когда игрок оглядывается по сторонам
144144

В layers of fear нечто подобное было реализовано.

36

Ещё раньше эту идею случайно нашли и реализовали в antichamber

6

кенни не раз об этом ответили в свитере

2

Кстати, вот прям напомнил про игру, спасибо! После Soma за LoF возьмусь.

1