Assassin's Creed Shadows стартовала с «очень положительными» отзывами в Steam — онлайн превысил 40 тысяч
У игры есть шанс побить рекорд Odyssey.
В день релиза Assassin's Creed Shadows получила в Steam более 2200 отзывов, из которых 80% оказались положительными. Максимальный онлайн ролевого экшена превысил 41 тысячу.
В серии Assassin's Creed рекорд по одновременному количеству игроков в Steam принадлежит Assassin's Creed Odyssey — 62 тысячи человек. На второй строчке располагается Assassin's Creed Origins — 41 551 игрок. На выходных онлайн Shadows должен увеличиться, поэтому у игры есть шанс превзойти эти показатели.
Что пишут в отзывах
Согласно первым отзывам игроков, им понравилась атмосфера феодальной Японии, которую фанаты серии давно ждали. Мир получился очень детализированным, а динамичная система погоды и города впечатляют. Игроки высоко оценили улучшенную стелс-систему, которая позволяет прятаться в тенях, гасить источники света и пользоваться погодными условиями, например, пробираться ко врагам во время дождя, заглушающего звуки шагов.
Во многих отзывах игроки отметили более динамичную и зрелищную боевую систему, а также разнообразное оружие. Судя по отзывам, Assassin's Creed Shadows стала более сложной, а сражения реже получаются однообразными.
Assassin's Creed Shadows — это как глоток свежего воздуха после долгих споров о том, какой должна быть «настоящая Assassin's Creed». Пока армия интернет-самураев точит свои виртуальные катаны и кричит про «историческую неточность», я просто наслаждаюсь этой игрой.
Наконец-то Ив Гиймо вспомнил хотя бы отдалённо, что такое Assassin's Creed, и решил хоть немного продлить существование Ubisoft.
Без шуток, пожалуй, лучшая Assassin's Creed за последние девять лет. По факту, это доведённая до ума Valhalla, вот и всё. Сеттинг, по моему мнению, очень красиво показали.
За первые полтора часа в игре могу сказать, что мне понравилось. Геймплей приятный, графика радует глаз, но что меня поразило больше всего, так это сюжет. По крайней мере, завязка истории за Наоэ супер-крутая и даже трогает в нужных местах. Давненько не было такого в играх Ubisoft, что сюжет цепляет и персонажи интересные. Пока однозначно лайк!
Игроки похвалили усовершенствованную графику с детализированными пейзажами и отличным освещением. При этом некоторые отметили, что отдельные анимации получились «дёргаными». В негативных отзывах игроки часто жалуются на высокую требовательность к «железу», из-за чего частота кадров ниже 60 fps. Судя по обзорам, больше всего критики пока связано с оптимизацией и техническими проблемами вроде вылетов.
Ещё одна жалоба связана с NPC — некоторым игрокам показалось, что они ведут себя не очень естественно или мало взаимодействуют друг с другом. Также претензии есть к английскому дубляжу, который, по мнению отдельных пользователей Steam, порой звучит карикатурно.
Assassin’s Creed Shadows визуально впечатляет — симпатичная графика, однако оптимизация оставляет желать лучшего. Боёвка стала одной из самых сильных сторон игры. Она динамичная, живая, с хорошо реализованными мгновенными убийствами со скрытого клинка.
К сожалению, сюжетная линия разочаровывает своей клишированностью. История Наоэ строится вокруг мести за погибшего отца – мотив, который мы видели уже десятки раз. Её арка не цепляет с первых минут и кажется предсказуемой.
Пока что игра кажется бездушной. Мир проработан визуально, но города лишены жизни — NPC ведут себя неестественно, из-за чего всё выглядит искусственным. К тому же, игра страдает от многочисленных вылетов, а наличие микротранзакций в одиночной кампании лишь усугубляет ситуацию.
Персонажи не вызывают сопереживания, а главная героиня постоянно повторяет «Chinchui» (или что-то в этом роде по-японски) с такой неестественной, преувеличенной интонацией, что это становится невыносимым. Вместо того чтобы выглядеть сильным и харизматичным персонажем, она кажется капризной и раздражающей.
Релиз Assassin's Creed Shadows состоялся 20 марта на ПК, Xbox Series X|S и PS5.