Ну что, жёстко и бескомпромиссно сегодня играл в Шадовс. Тейки следующие
🗿🗿🗿Плюсы:
— Игра не ленивая. С кокстаровским вниманием к деталям, хоть и не без подводных.
— Хитманоподобная. Планомерно, через череду подготовительных этапов добираемся до цели и устраняем. Отталкиваюсь от контекста, от опыта первого такого квеста, цель там можно было устранить и без раша аванпоста.
— На высочайшей сложности разрывают жёстко. И, увы, даже стелс не всегда является выходом. Не всех шотает.
— По дефолту стоит исследование не для казуалов, надо чуть-чуть ориентироваться по карте и искать маркеры чуть иначе.
— Играть приятно, Япония красивая, продакшен неплох.
— Яске походу реально из игры вырезали.
😡😡😡Минусы:
— Оптимизация под FSR.
— Похоже, что активностей в открытом мире не завезли.
— Скрытый клинок как оружие работает только в связке с ножичком.
— Паркур не прям фри-фри, Наоэ страдает от неприятной танкоподобности Валгаллы. Пока развернётся, чтобы с козырька спрыгнуть, сто тысяч лет пройдёт.