Last of Ass part 1. Толи я тупой, толи лыжи не едут?

В общем, ребят. Дело такое. После всех ремейков RE, 7 и 8 части, Dead Spac(ов) и его ремейка и чего-то еще, наконец-то дошли руки до грибковой эпидемии. И что скрывать, ожидани�� у меня были е*ейшие.
И что еще лучше, я увидел афигенский режим, где есть возможность потерять прогресс, не полностью, лишь главы (до 60 минут игрового временя в худшем случае). Я обожаю данные опции, так как это позволяет погрузиться в игру с еще большей атмосферностью.
Смакуя каждый пиксель в теле маленькой девочки, я предвкушал омега мега гипер супер контент.
И вот моя дочь у меня на руках, я бегун... Кручу камерой, специально оценивая скорость, меняется ли она или нет, в зависимости от того, куда она повернута (НЕТ НЕ МЕНЯЕТСЯ). И вот я почти добежал до нужной нам точки, оставив своего брата позади и ... Оглядываясь назад, вижу, что меня догоняет зомби. И сжирает меня.
Игра начинается заново. Без возможности скипнуть "ролик" с поездкой.

Я просто не понял в чем моя ошибка
Я просто не понял в чем моя ошибка

Сидел, думал, прокручивал в голове, что надо было сделать... Попробовать остаться спасти брата?... Это не тот поворот?... Не знаю.
Но я не хотел терять и 5 минут своей жизни без смысла (без возможности найти свою ошибку). Но вот так вот получилось.
И вот вторая, слепая попытка добежать. Я бегун, бежу, и... добежал.
Разница лишь в том, что я не смотрел назад камерой, и тем самым стригерил нужный мне скрипт игры.
Пустяковый момент, спросите вы? Ну типа. Но мне, как человеку, который хотел погружения, максимального отыгрыша, что словил смерть в эпилоги игры... Данный факт заставил плотно задуматься о том, что меня может ждать дальше. И сколько времени я могу потерять, из-за подобных моментов. Опять же, я не рассматриваю ситуации, где я виноват. Но меня вгоняет в тильт случаи, где я проигрываю, и не могу понять, почему.
Далее уже будут куда более субъективные, на мой взгляд вещи, что мне не понравились.
Локации. Если фоны, зоны не доступные для игрока, ямы, небо, небоскребы сделаны весьма эстетично, то сами арены выглядят очень топорно, одинаково. Ящик, ящик, проход и т.д.
Зоны вне боя, зачастую, большие, огроменные относительно RE, но при этом (может это фишка 4 сложности), абсолютно пустые, где в 90% случаев ничего нет. Мне в самом начале игры, как человеку, который любит облазить каждый камешек в играх, очень быстро надоел этот момент. Я не смог почувствовать ни красоты в локациях, ни их наполнения. Все кажется скучным, пустым.
Стелс. Так же грубо, чопорно, никакой фишки. Заточки ломаются с первого раза.. Бросок отвлечения (кирпичом или бутылкой), больше мешал - все монстры на большом расстоянии от точки звука, бегут туда, и мне нужно просчитывать маршрут каждого, чтобы не дай бог нам не зашли в тыл. Реализм? Ну типа... Но тогда почему:
- НИПы, что ходят со мной, абсолютно зачастую, никак не реагируют на происходящее? После броска бутылки, и отслеживания через подслушивание, движение мобов, к нам в тыл подошел Щелкун (да, не заметил, май фолт). Какие были действия, или может хотя бы, звуки от моих девушек, что в моей "команде"? Правильно. Никаких. (Видимо мы смотрели все в одну точку ) это не так)). Грибоголовый просто подошел к нам в тыл, пока девушки просто молча на это наблюдали.
Атмосферно? Реалистично? Без комментариев.
Затем прибежали другие, и успешно меня скушали. Вайб командности испарился полностью. Появилось лишь печальное понимание того, что твой товарищ, идущий рядом с тобой, пустышка, глупый заскриптованый НИПесь.
- Потребляемое. При пустом рюкзаке, я не могу взять сникерс, валяющийся на полу... При пустом рюкзаке, я не могу взять БОЛЬШЕ 20 ПАТРОНОВ в свой пистолет... Атмосферно? Реалистично? Без комментариев.
Управление и интерфейс выбора оружия и прочего, так же мое "уважение".
Ии... Бла бла бла, бла бла бла.
У меня вопрос. Я не честно не понимаю, я душнила? Или это реально какая-та хренота?
Что боевка, что арены для них, экономика, крафт, исследование локаций, кажется мне просто невероятно допотопным и унылым.
И такое ощущение, что режим со смертью, был вставлен в игру просто чтобы было, при этом игра явно не рассчитана на то, чтобы игрок имел возможность впервые пройти её без смертей, или хотя бы, с меньшим количеством смертей.
Может я что то не понял, не увидел, заметил? Буду благодарен, если вы мне укажите, подскажите, выскажите свое мнение касательно этого.
Пока что мне с трудом удается после таких ожиданий, принять факт того, что данный "сурвайвл" - один их худших в плане геймплея из тех, в которые я играл.

Спосеба.

13
3
3
1
1
33 комментария