Сотрудники Electronic Arts, WB Games Montreal и Schell Games о насущной проблеме индустрии.
Успешность игрока и интересность геймплея не должна зависеть от количества занесенного баблишка.Зачем столько воды налили то.
Успешность игрока и интересность геймплея не должна зависеть от количества занесенного баблишка. То-то почти во всех остальных хобби нужно вливать бабло, чтоб иметь всё, а видеоигры, видите ли, особенные.
Успешность игрока и интересность геймплея не должна зависеть от количества занесенного баблишка.
Зачем столько воды налили то.
Успешность игрока и интересность геймплея не должна зависеть от количества занесенного баблишка. То-то почти во всех остальных хобби нужно вливать бабло, чтоб иметь всё, а видеоигры, видите ли, особенные.