Сотрудники Electronic Arts, WB Games Montreal и Schell Games о насущной проблеме индустрии.
Как же вы бесите! На самом деле все очень просто - если игра продается за деньги, никакой монетизации НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПОЛНОСТЬЮ! Если игра бесплатная - делайте там что хотите.
А чё мультиплеерным проектам делать? Иметь срок жизни 1 год?
Как же вы бесите! На самом деле все очень просто - если игра продается за деньги, никакой монетизации НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПОЛНОСТЬЮ! Если игра бесплатная - делайте там что хотите.
А чё мультиплеерным проектам делать? Иметь срок жизни 1 год?