Новая книга про шейдеры

«The Godot Shaders Bible» — подробное руководство по созданию шейдеров в Godot

Новая книга про шейдеры

Книга разработан для начинающих и опытных разработчиков. Она охватывает основы шейдерного языка Godot, математические концепции и рендеринг, а также продвинутые техники, такие как вычислительные шейдеры и оптимизация производительности.
Публикация началась в феврале 2025 года, главы будут выходить поэтапно.
👉 Ссылочка

Еще больше материала для разрабов и тех, кто хочет ими стать:

11
2
1
3 комментария