«Работа с Unreal Engine была просто сказкой»: как делали трейлер «Ведьмака

Движения для ролика записывали 14 дней.

Студия CD Projekt RED опубликовала ролик о создании кинематографического трейлера «Ведьмака 4», представленного в декабре 2024 года. В видео разработчики поделились подробностями о производстве и творческих задумках.

CDPR создавала трейлер совместно со студией Platige Image, которая специализируется на кинематографических роликах. На первой же встрече партнёры решили показать историю, которая отсылает к прошлому, но при этом даёт начало новой саге.

В трейлере Цири и деревенская девушка Миони стали своего рода отражением друг друга. Миони смирилась с тем, что её принесут в жертву по давней традиции. Цири прекрасно понимает, что чувствует девушка, и эти эмоции передаются зрителю. После ведьмачка убивает чудовище и реагирует на действия местных жителей иначе, чем Геральт — она не держит эмоции в себе.

Работая над играми из серии «Ведьмак», в CDPR всегда стараются воссоздавать славянский антураж и следовать духу книг Анджея Сапковского. В случае с трейлером разработчики применили такой же подход.

У персонажей характерный внешний вид: такие лица и причёски можно встретить в разных деревнях. Культура Центральной Европы весьма многообразна, и мы этим пользовались. Наша история неоднозначна, и этим она тоже похожа на книги Сапковского. Таков восточноевропейский менталитет: повсюду оттенки серого, никакой определённости, меньшее и большее зло.

Люциан Венцек, арт-директор

Съёмки с захватом движений длились две недели. Команда старалась показать историю, словно снятую на настоящую камеру, а не показанную камерой игрового движка. Для этого создатели трейлера записали перемещения виртуальных камер в студии. Например, когда Цири входит в туман, она растеряна и не знает, куда смотреть. В этот момент движения камеры становятся резче, что подчёркивает замешательство героини.

В CDPR и Platige Image хотели, чтобы трейлер ощущался как настоящий фильм. Команда на три дня арендовала съёмочное оборудование и засняла множество материалов с искажениями, бликами, свечением, боке и другими эффектами. За счёт этого удалось «оцифровать» объективы, воссоздав все их особенности.

В трейлере Цири сражается с бауком — двуногим чудовищем с шестью руками. Для его создания авторы ролика построили специальную конструкцию, которая выполняла роль суставов и лап монстра. Ей управляли четыре человека, которым требовалось действовать синхронно. Чтобы скоординировать работу аниматоров, для них создали руководство по «оживлению» баука.

В Platige Image высоко оценили работу с движком Unreal Engine. За счёт его возможностей команда могла экспериментировать и тут же видеть результат. Это позволило пройти через гораздо больше итераций и прийти к наилучшему варианту.

Дебютный трейлер «Ведьмака 4» стал адаптацией истории, которую разработчики планируют рассказать в игре. В CDPR сообщили, что в мире экшен-RPG ничто не будет делиться на чёрное и белое, поэтому игрокам придётся оценивать ситуации и принимать непростые решения.

Видео

Видео на YouTube

3
239
140
4
2
3
1
3
6
418 комментариев