Китайский ренессанс hack and slash?

Сводка последних лет.

Китайский ренессанс hack and slash?

В удивительное время живём. Жанр hack and slash словно оживает. Прямо один за другим сыпятся анонсы и релизы игр. В 2013-14 годах вышли последние знаковые игры жанра на том поколении, после чего он давал о себе знать крайне редко. Кто-то даже говорил, что ему на смену пришли соулс-лайки всех мастей (что не далеко от истины).

И тем не менее, стабильно выходили мусо-игры, а Platinum Games так и вовсе настроили конвейер слэшеров среднего пошиба. Хотя из их творений можно отметить Nier: Automata и Astral Chain. В 2018 свет увидел ребут God of War, а в 2019 Devil May Cry 5. И вот она, как мне кажется, вдохнула в разработчиков веру в жанр и начала (возможно) новую эпоху. DMC5 показала, что на такие игры есть спрос.

Китайский ренессанс hack and slash?

В 2020 году нам представили Black Myth: Wukong, которую многие любят причислять к слэшерам, хотя игра скорее стоит на грани между соулс-лайком и экшеном (и вдохновлена очевидно Sekiro, а не DMC5). И тем не менее, нельзя отрицать её влияние на развитие китайского девелопмента и интереса аудитории к экшенам о ближнем бою.

В 2021 нам показали геймплей Lost Soul Aside, экшена снова от китайской студии Reply Game Studios. Игру можно было описать так: Ноктис из Final Fantasy 15 попал в геймплей Devil May Cry. Проект оказался долгостроем, но в мае этого года нам обещают долгожданный релиз.

В 2022 году от этой же студии вышла Soulstice, клон классических GOW. Клон посредственный, на сам факт, что такая игра вышла в эпоху соулс-лайков, был удивительным.

В этом же году Bayonetta 3 наконец-то вышла из долгостроя. Какой бы она ни была, и на какой платформе, но это всё же Байонетта и ещё одна монета в копилочку возрождения жанра.

В 2023 году даже Final Fantasy решила стать слэшером. На место дизайнера боевой системы Final Fantasy 16 пригласили человека, работавшего над DMC5. Поэтому боевую часть игры можно назвать слэшером среднего пошиба.

В том же 2023 был анонс Phantom Blade Zero от ещё одной китайской студии S-GAME. Сначала казалось, что это очередной бастард соулс-лайка и слэшера, но разработчики клялись, что вдохновляются классическими hack and slash. И по последним видео с натяжкой им можно поверить. Увы, релиз ожидается на 2026 год.

Koei Tecmo и Omega Force решили выйти на аудиторию пошире. Поэтому вышедшая месяц назад Dynasty Warriors: Origins демонстрирует необычайную для своего поджанра популярность. До этого последними играми в линейке были DW8 (2013) и DW9 (2018).

В 2021 Koei Tecmo "расщедрилась" на переиздание серии Ninja Gaiden. Переиздание было так себе, больше походило на кэш-грэб. Издатель говорил, что этим изданием пытается "прощупать почву". И, как сейчас оказалось, результаты их удовлетворили. В этом году мы получаем аж три релиза по франшизе: Ninja Gaiden 2 Black, Ninja Gaiden 4 и Ninja Gaiden: Ragebound.

В прошлом году на TGA нам показали Onimusha: Way of the Sword. Onimusha это старожил в жанре, последняя игра которого выходила в аж в 2006 году. В последнее время Capcom славятся ремейками, но тут решили сделать что-то типа перезапуска. Релиз намечен на 2026 год. Вместе с тем заанонсили и ремастер Onimusha 2.

На недавней State of Play была анонсирована Tides of Annihilation от очередной китайской студии Eclipse Glow Games. В геймплее и арт-дизайне игры отчётливо видно влияние DMC5. Идея с призывом в бою существ также напоминает и DMC5, и айконы из FF16. Сюжет основан на легендах о короле Артуре, но я также вижу здесь влияние старой доброй Bayonetta. В целом, выглядит довольно неплохо. Дата релиза пока неизвестна.

Также где-то на уровне слухов маячат ремейки Devil May Cry и God of War. Уж если КТ решилась на Ninja Gaiden, то и этих не придётся долго ждать.

Если так посмотреть, то последние лет 5 жанр особо никуда и не уходил, но релизы и анонсы всё равно случались редко. А вот в последнее время всё иначе, гегемония соулс-лайков постепенно отступает. И значимую роль в этом движе принимают китайские разработчики, до этого жанр был преимущественно японским.

13
11 комментариев