Всем привет! Сегодня я хочу поделиться своим опытом создания анимации лиц персонажей на примере медвежонка.
Метод, который я использовал, не является универсальным, но в моем случае он отлично сработал.
Как это работает:
1. Подготовка модели:
- Выделите модель персонажа.
- В боковом меню перейдите в раздел Data и найдите строку Shape Keys.
2. Создание Shape Keys:
- Нажмите на плюсик (+) — появится строка Basis.
- Нажмите плюсик ещё раз — создастся Key 1.
- Переименуйте его для удобства (например, "Улыбка" или "Моргание").
3. Редактирование формы:
- Выберите созданный Shape Key и перейдите в Edit Mode.
- Аккуратно двигайте вершины модели, чтобы добиться нужной деформации. Старайтесь избегать видимых артефактов.
4. Настройка анимации:
- Выйдите из Edit Mode.
- Изменяйте значение Value для Shape Key, чтобы увидеть, как меняется форма.
- На значении Value можно ставить ключи анимации, чтобы создать плавное движение.
Вот и всё! Теперь вы знаете, как сделать анимацию "рожицы" для вашего персонажа.
Бонус вам - "медвежонок работяга"
8 комментариев