Игра, которая научила нас стрелять и не думать
Если спросить у человека, далекого от игр, какие шутеры он знает, скорее всего, он назовет Call of Duty или Counter-Strike. Но если спросить у ветеранов индустрии, то ответ будет «DOOM». Это не просто игра, это первобытный крик жанра шутеров, который до сих пор эхом разносится по всей индустрии.
Дум этернал какой то странный шутер, как будто разработчики хотели чтобы игрок не концентрировался на убийстве врагов а жал по миллиону кнопок переключаясь по КД между оружием, гранатами и т.п. Вместо ураганного спинномозгового шутера мы получили геншин-импакт с пушками, где скорость реакции имеет второстепенное значение, а на первое место выходит умение быстро переключаться между оружием.