Ремейк Overwatch в Unity
Хочу вспомнить и рассказать про свой эксперимент начала 22 года когда на закате Overwatch 1 мне захотелось изучить и воспроизвести приятную динамику движения героев чтобы лучше понять, что именно создает столь приятные ощущения управления персонажами.
Кто тебя так код писать учил? If if if if if
Это результат итеративного поиска простого разового решения на коленке. Вообще не стояло задачи делать из этого утилиту, так что пофиг на стиль. Был бы чатгпт тогда, скормил бы ему. Можно так и поступить чтобы сделать прикольный плагин для оптимизации сцен с копиями объектов
Все норм, максимум делаем перебор через кейс.