Японские разработчики: китайские игры побеждают благодаря «сумасшедшим» идеям, которые «никогда бы не одобрили в Японии»
Японские разработчики: китайские игры побеждают благодаря «сумасшедшим» идеям, которые «никогда бы не одобрили в Японии»
28
56
3
1

Простите меня. А какие такие сумасшедшие идеи есть в вуконге?
Это плохой бутлег соулсодроча.
Только без философии, без арта, без лора, сюжета, без лвл дизайна и с кисельной пародией на что то срекироподобное и арпгэшное вместо геймплея.


Типо ОФИГЕТЬ У НИХ ЕСТЬ ДЕНЬГИ АНИМИРОВАТЬ СИСИК И ПИСИК, ВОТ ЭТО ДА!!!! ВОТ ЭТО ОНИ НАС УДЕЛАЛИ.

44
14

Среди соулс-лайков ВуКонг один из лучших.
Если не брать в расчёт игр Миядзаки, то почти нету хороших сосаликов.
ВуКонг на свой бюджет и время разработки ну очень хорош.

9
6
2
1

Не прощаем. Высрал хуйню под видом объективности, тебе просто игра не нравится вот и все, твои доёбы могут к любой игре возникнуть даже до сосаликов от Бабадзаки, тейк про философию такой смешной, что даже не нуждается в комментирование, лор есть называется "Путешествие на Запад" держу в курсе, если ты не знал. Ого как же так первая полноценная игра от совсем новой студии с минусами ввиде левел дизайна, удивительно, Бабадзаки свой Демон Соулс сразу идеальным выпускал? Ты слишком многого хочешь от новичком в индустрии, игра не идеальная и сравнивать с опытными Фромсофтвер некорректно, почему ты не сравниваешь с Lord of the Fallen? или Lies of P? Haters gonna hate.

16
1

это ты с корейцами перепутал. а вуконг топ

3

Главная гениальная идея - заставить купить 20 лямов копий (или сколько там). Японцев тупо зависть душит, но естественно они об это завуалированно (про невероятные игровые решения. Которых нет).

2

причем, можно подумать, в японостане были какие-то ограничения на сисик и писик..