В 90-е рынок видеоигр осваивало огромное количество японских компаний, занимавшихся классическими игрушками, настолками и прочими развлечениями доцифровой эпохи. Так и основатели бренда Transformers (Takara Co. Ltd.) для собственной ролевой серии привлекли Thinking Rabbit, чтобы в 1995-м на полках оказался беззастенчивый клон Shin Megami Tensei.
Выглядит настолько мегатенисто, что поначалу не понял прикола.
В целом игра страдает от недоделанности, первая треть прям очень хорошая калька СМТ1, но потом там просто дурка по сюжет начинается. Зачем решили так?