Относительно недавно завершил Призрака Цусимы на летальном уровне сложности, и появилось несколько спорных мыслей.
С одной стороны — игру следует проходить только на этом уровне сложности, чтобы получить хоть какой-то челлендж.
С другой стороны — этот челлендж выстроен неграмотно и частично убивает креатив игрока.
Прямо сейчас играю в нее в 3 акте на средней сложности, в принципе боевка хоть и однообразна, но как же красиво и со вкусом все сделано. Не стал сознательно ставить сложность выше так как знал про кучи аванпостов и джаггернаутов, а вопросики я чищу все на 100%, задушился бы трайхардить.