Зачем добавлять RPG в не RPG

Кто, в какой момент, решил что это ах*еть как круто и интересно? Это чуваки, закончившие курсы на Lowskill по геймдизану? Или эффективные менеджеры?

Зачем добавлять RPG в не RPG
127
4
13
2
4
2

Это все дофаминовые качели. Людям нравится каждые 5-10 минут находить новый лут и оправдывать переодевание условными "+5% к длительности баффа Х".

Просто иногда на этом можно чутка построить билды (как например в Ведьмаке или в Horizon), а иногда это чисто дофамин, как например в AC Odyssey.

Многим нравится, тут уж ничего не поделать. Для тех кому не нравится, разрабы последнее время просто стали вводить апгрейд текущего оружия под твой уровень за какой нибудь ресурс.

36
1

Так в Одиссее тоже билды собираются неплохо. Под скилл какой-то. У меня подсечка кинжалом критовала как не в себя и яд стакался благодаря как раз сету и пассивкам шмоток

8

А какой-нибудь ресурс надо набить)
Потому что ничто не должно проходить безнаказанно и не растягивать игру в итоге на +10 часов.

Даже не находить, а тупо ожидать, что сейчас вот-вот что-то ценное и лучшее выпадет.