Разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании

Огромный меха и дракон привлекали авторов больше онлайна.

Разработчики DOOM: The Dark Ages отказались от мультиплеера, чтобы полностью сфокусироваться на кампании
146
594
1
1
10
15
3
12
4
4

Выглядит конечно шикарно, но очень жалко, что отказались от динамики этёрнала

наоборот, очень жалко, что они к такой динамике в Этёрнале пришли. Из этой динамики торчат уши Марвелской супер-героики для зумеров.