Привет! Хочу привести небольшой список механик и интересных мелочей, которые меня, как человека чуть шарющего в разработке игр, поражают до сих пор за счёт своей реализации в части сложности и внимания к деталям.
Со всем согласен. Еще бы добавил вариативность от poe2.
Характеристики из disco Elysium.
Повреждения тел из dead island 2.
Первое что пришло в голову.