Привет! Хочу привести небольшой список механик и интересных мелочей, которые меня, как человека чуть шарющего в разработке игр, поражают до сих пор за счёт своей реализации в части сложности и внимания к деталям.
Вариативность в Baldur's Gate 3
нууу))))))))))))))
Искусственный интеллект в The Last Of Us Part TwoНуууу)))))))))
Да, в первой части ИИ тоже крутойОй бееееляяя
а что если наличие\отсутствие вариативности - это тоже вариативность? :DDD