Дизайн-документ для игры "SE"
Дизайн-документ для игры "SE"
3

Вы не игру описали, а сеттинг в основном. Это все нужно и здорово, для кино или книги особенно. Но для игры в какой-то момент надо писать от игрока. Геймплей как бы, раз игра.
Мир - где и как игрок его видит\изучает?
Персонажи - тож самое?
Прогресс игрока как выглядит? Что мотивирует играть (история, билдопрокачка, сисек-писек открывается)?
Вообще, что происходит, когда игрок нажимает New Game?
Кор геймплей все еще непонятен, хотя б отсылка к аналогам. Если что-то инновационно эксклюзивное, то

3

то пападробнее.
Интерфейс - лишнее, его сто раз переделывают обычно.
Озвучка пока тоже, наверное. Атмосферные вещи хорошо в совокупности показывать, а не по кусочкам.

Автор

Как можно более точно описать сессионную онлайн игру для 2 игроков друг против друга? Аналогов как таковых нет - камень ножницы бумага, герои 3, мортал комбат, бойцовский клуб(старая браузерная игра, про нее чаще всего вспоминают). Всего понемногу.
Как только получится перейти с PhotonPun на полноценный клиент-сервер - смогу записать геймплейные ролики. Но это же не повод не создавать тему?