Игрок и враги могут отталкивать друг друга, если у них нет свойства запрещающего это делать.Отталкиваемый юнит отлетает на определённое расстояние, которое зависит от силы атакующего.Отталкивание всегда происходит по прямой линии. Если на пути есть объект, происходит столкновение, и оба юнита получают урон.
Под механику отталкивания можно добавить всякие пруды, бочки и прочие вкусности на карте, взаимодействие с которыми приводит к летальному исходу.
Да, мы так и сделаем