Для одной игры нужна видеокарта за 300 тысяч рублей, а для другой – за 15 тысяч. Но будет ли разница в качестве графики такой большой?

The more you buy - the more you save.
The more you buy - the more you save.

Предлагаю вашему вниманию две игры с общим движком и разработчиками. Речь идет не об Unreal Engine 5 движке, который здесь все ненавидят, а о id Tech, который обычно хорошо работал на любом железе, но теперь требует видеокарты с аппаратной трассировкой лучей чтобы поиграть в Indiana Jones.

Эти карты это RTX карты и AMD RX6000 и RX7000. Владельцы GTX и RX400/500/5000 остались за бортом и не могут поиграть в Indiana Jones, хотя другие игры на id Tech работали на них без проблем. Однако энтузиасты обошли это на Линуксе с РТ эмулятором и, кажется, нормально играют в Индиана Джонс.

Но речь пойдет не о Ray Tracing в Индиана Джонс, а о PathTracing. Обязательный Rayt Tracing в игре ничего не дает, кроме запрета на запуск, но у тех, у кого игра запустилась на карте с поддержкой РТ, у тех ФПС огромный и они не жалуются.

С Path Tracing всё по-другому. Чтобы поиграть с ним, нужна минимум RTX 4090.

Я запустил игру на релизе на топовой карте, выкрутив всё на максимум в 4К, но FPS в первой локации был просто никаким.

RTX 4090 не тянет
RTX 4090 не тянет

Тогда я активировал DLSS в режиме «Сбалансировано» и заметил, что в джунглях частота кадров составила всего лишь 58 FPS.

RTX 4090 не тянет даже 1253р разрешение
RTX 4090 не тянет даже 1253р разрешение

Но мне пофиг, я не против DLSS, так что врубил DLSS производительность, обмазался генератором кадров и пошел играть в 90+ FPS.

Но потом игра вылетела с ошибкой «Failed to allocate video memory». Проще говоря, 24 ГБ видеопамяти было впритык. Я перезапустил игру и продолжил играть, но она опять вылетела с этой ошибкой. После пятого вылета я просто снизил качество текстур, и больше игра не вылетала.

Так я понял, что 24 ГБ видеопамяти уже не хватает для этой игры и пора брать RTX 5090. И это странно, что игре не хватает памяти, учитывая, что в игре есть такие убогие текстуры на самых максимальных настройках.

Более 24 GB VRAM нужно для таких текстур
Более 24 GB VRAM нужно для таких текстур

Однако, без Path Tracing игра не вылетала даже на максимальном качестве текстур.

Indiana Jones отличная игра, но...

Сразу скажу, что игра просто бомба! Одна из лучших в 2024 году. Так что, фанаты, не спешите рваться. У меня есть претензии только к технической части игры и к уровню графики с трассировкой путей.

Играя с Path Tracing, я постоянно кекал с того, что вот для этого вот графона и освещения нужна 4090?

На скрине не 4К
На скрине не 4К

С Path Tracing даже отражений нормальных нету на воде, освещение вообще никак не меняется в большинстве локаций, что off, что on.

Видал я получше отражения. 1440р разрешение.
Видал я получше отражения. 1440р разрешение.

А вот ФПС с путями проседает просто максимально, и играть в 4К на 4090 можно только с DLSS. А без путей можно играть в натив 4К 120 ФПС.

Даже в 4К в любой игре, где есть Path Tracing, всё будет залито мылом, если вы включите трассировку пути.

Мне сложно понять, как и зачем вы используете трассировку лучей в разрешениие 1440p. На какой карте можно играть в 1440p с трассировкой лучей в нативном режиме? Ни на одной из карт среднего уровня. Возможно только с DLSS на какой-нибудь 4070-4070TI.

И вот как выглядит 1440р с трассировкой путей и DLSS. Просто кусок мыла.

1440р, все залито мылом из-за трассировки пути
1440р, все залито мылом из-за трассировки пути
Full мыло. Indiana Jones and the Great Circle
Full мыло. Indiana Jones and the Great Circle

Да любая игра без трассировки путей в 1440р выглядит как 8К по сравнению с этим ужасом, что на скриншоте.

Прошел и забыл, но...

Но, собственно, прошел я эту игру, то включая, то выключая path tracing, попутно смеялся, что для вот этого надо 4090, и делал какие-то рандомные скрины.

Но потом я продал свою карту, чтобы потом купить 5000-ю серию RTX. И я бы даже не стал писать этот пост, ну, типа, прошёл Индиану и всё, ну, path tracing в Индиане Джонсе — бесполезная штука, ну, бывает.

Но когда я продал 4090, пришлось достать с полки старую RX5700XT, которая мне служила верой и правдой в майнинг-буме. Ну и, конечно, я решил заняться беклогом.

И тут мне захотелось поиграть во что-то ещё на движке id Tech и посмотреть, как игры на нем выглядели раньше.

И я выбрал Wolfenstein Youngblood, в который, похоже, никто не играл, а то бы в спорах про графику которая не меняется типа, все кидали бы скрины из этой игры.

4К натив 100+ фпс на карте за 15 000 рублей

Честно говоря, я думал, что придётся играть в 4К и 30 ФПС, потому что в игре нет FSR. Но представьте моё лицо, когда я поставил 4К с максимальными настройками и получил 80–120 ФПС! Я даже потом FPS ограничил до 70, а то карта перегревается, и надо андервольт делать и вообще обслужить ее.

4К натив на 5700XT !! 
4К натив на 5700XT !! 

Посмотрите на графон и посмотрите на FPS. А теперь присмотритесь как распространяется свет от лампы. А теперь вот вам скрин из Индиана Джонса с PATH TRACING для которого нужна RTX 4090. Что это кусок мыла с темнотой, да и лампочка на 5W что ль?

Нано PATH TRACING технологии.
Нано PATH TRACING технологии.

Второе, что меня поразило, — это как четко выглядит эта игра!

Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Киберпанк курит в сторонке
Киберпанк курит в сторонке

Это точно игра 2019 года, а не 2025? Графика просто отпад!

После мыльного «Индианы Джонса» с его трассировкой пути, в этой игре я будто в 8К играю! И это при том, что я включил TAA-сглаживание. SMAA — это мне вообще не понравилось и оно хуже ТАА. Короче лучше ТАА ничего так и не сделали. Про DLAA не пишите. DLAA это ТАА с нейрон фильтром, так что все лавры все равно ТАА достаются.

И наконец, третье, что меня поразило, — это насколько круто выглядит эта игра!

Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Она едва ли уступает Индиане Джонсу в плане графики, но для того, чтобы насладиться игрой в высоком разрешении, Индиане Джонсу потребуется видеокарта стоимостью около 300 тысяч рублей.

Для достижения 4K 80+ в Индиана Джонсе на максималках потребуется активировать апскейл и генератор кадров, а для игры в 4K 60 с DLSS на качество и без генератора, потребуется видеокарта RTX 5090 стоимостью от 300 до 500 тысяч рублей.

В то же время Вульф способен обеспечить 4K-нативное разрешение в 80+ FPS на видеокарте стоимостью всего 15 тысяч рублей (RX5700XT/RTX2060S/GTX1080TI).

Таким образом, возникает вопрос: стоит ли графика в Индиана Джонс своих 285–485 тысяч рублей разницы? Давайте посмотрим.

Индиана Джонс встречает нас вот таким вот позором в 48 фпс с трассировкой пути на RTX 4090.

Александрио, стоит ли нам уделить внимание качеству освещения в нашей игре? — Что за вопрос, дорогой? Трассировка всё сделает сама, больше ничего не нужно.

Разработчики в 2024 году
Indiana Jones
Indiana Jones

Сразу видно, что разработчики очень старались сделать некстген графон чтобы выжать все соки из RTX 4090

Это катсцена на движке игры - стоит лок на 60 фпс.
Это катсцена на движке игры - стоит лок на 60 фпс.

Тем временем игра 2019 года без трассировки пути:

Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Дальность прорисовки города

Indiana Jones and the Great Circle - полнейшее мыло
Indiana Jones and the Great Circle - полнейшее мыло
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Зум 236% - Wolfenstein: Youngblood
Зум 236% - Wolfenstein: Youngblood

Освещение

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Тени

Индиана Джонс без трассировки пути

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle

С трассировкой путей

Кусок мыла с кучей артефактов и шумов от PATH TRACING
Кусок мыла с кучей артефактов и шумов от PATH TRACING

Оказывается, в 2024 году чтобы сделать размытые тени нужно использовать PATH TRACING и иметь RTX 4090 чтобы она все это тянула.

С вас RTX 4090 для размытых теней. 29 фпс.
С вас RTX 4090 для размытых теней. 29 фпс.

Тем временем Wolfenstein

Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Освещение

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Люстра

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Ваше лицо, когда вы видите, что в игре всё завязано на трассировке пути, а вы её отключили.

"Ну и херня"
"Ну и херня"

Когда делали игру без учета трассировки пути:

Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Освещение 2

Indiana Jones and the Great Circle
Indiana Jones and the Great Circle
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Нормальные отражения в Wolfenstein: Youngblood

Отражения выполнены качественно, без каких-либо мешающих недочётов, как это было в игре Remedy Alan Wake 2, где даже без лучей все отражения создают множество артефактов и недоработок. Оказывается, можно создать качественные отражения без горы артефактов и уничтожения фпс.

Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood
Wolfenstein: Youngblood

Ну что, как вам разница в графике? Готовы встать в очередь за RTX 5090, чтобы поиграть в «Индиану Джонса» с трассировкой пути?

Главное, что разработчикам теперь удобно. Можно клепать халтуру и уволить всех художников, теперь их заменят автоматические алгоритмы.

72
15
2
7
1
2
4
140 комментариев

Даже не читал, отвечу сразу - да будет, разница будет огромная. Вульф и Индиана это кривые поделки из реликтовой эры, хоть Индиана новая игра, но это категория Д для геймпасса.

43
8
6
1

Покакал ты знатно

35
1

Вульф топ шутан, на уровне только дум и Rage 2 ало

1

У тебя на всех скринах Индиана выглядит лучше и реалистичнее

27
10

Но какой ценой?

6

Особенно тут
К - красота и Р - релистичность
Слева в двух метрах крайне мутный тип, в окрестностях 0 теней. Как будто какой то дебаг режим включен

2

Ты не понимаешь, с pt освещение достовернее (и похуй что сделано на низких настройках дальности, числа лучей и отскоков), тут прям видно элитарность в свете. Ну и разработчикам меньше работать, игры дешевле же будут

14
4
3
1
1