Геймдиректор Crysis о её графике и требованиях: «Я хотел, чтобы игра не старела»

По его словам, шутер не был предназначен для запуска с высочайшими настройками на системах того времени.

Геймдиректор Crysis о её графике и требованиях: «Я хотел, чтобы игра не старела»
259
25
66
3
5
1
1
1

Только спустя 10 лет с релиза игры появились процессоры имеющие достаточную производительность на ядро, что бы тянуть полуторапоточный Crysis в 60 фпс без дропов 😐 Хотя уровень Ascendent даже на современных системах руинит фпс до 12, такая вот она ПК "оптимизация" 😄

3