Каким образом это расхолаживает разраба? Тем что ползунки детализации при запекании сдвинет ближе к качеству, что бы картинка была менее всратая? Или тем что ему придется ваять более сложный скелет и больше полигонов т.к. с длсс освобождается вычислительный ресурс под "лишнюю" работу?
Проблема в том, что разрабов это сильно расхолаживает.
Каким образом это расхолаживает разраба? Тем что ползунки детализации при запекании сдвинет ближе к качеству, что бы картинка была менее всратая? Или тем что ему придется ваять более сложный скелет и больше полигонов т.к. с длсс освобождается вычислительный ресурс под "лишнюю" работу?