Мини рассказ о мытарствах и проблемах. В 23 году при очередном перепрохождении серии «Ведьмака» я загорелся шизо-идеей заредизайнить полностью интерфейс первой части. Идея воссоздать интерфейс игры меня так заворожила, что я, пребывая в забытье, проигнорировал объём предстоящей задачи.
на самом деле, хоть тебе не нравится твой худ, но по мне он не то что выглядит отлично, он еще и переплевывает переделанный худ от rise of the white wolf