Как написать пасьянс на Python: внутри код, логика, описание каждого шага (сохраняем)
Пасьянс «Косынка» – одна из самых популярных карточных игр. В этой статье мы разберем, как реализовать «Косынку» с использованием библиотеки Tkinter: детально рассмотрим логику игры, настройки интерфейса, а также визуализацию и обработку перемещений карт.
о, проглиба тут акк есть, не знал
Стараемся)