Suicide Squad: KTJL — самая недооценённая игра, поскольку является одним из важнейших событий в игровой индустрии за последние 5 лет. Это потерянный элемент пазла, который изменит взгляд многих издателей на свои игры и позволит вам, игрокам, получить высококачественный проект. Как же WB удалось добиться этого? Все ответы в лонге.
Лонг хороший, но как игра изменит индустрию - решительно непонятно, полагаю, это был скорее байт на прочтение (который как минимум на мне сработал). Сколько таких провалов было и сколько будет. Вряд ли он был более оглушительным, чем провал Конкорда, вот последний может какое-то влияние и окажет.
для wb это огромные потери, они там плакались недавно