Эм… Как бы это вот как работает:
  1. Мы просто разработчики с шестизначной годовой ЗП в долларах. Умаялись вручную прорабатывать глобальное освещение.
  2. Имплементируем трассировку и само всё просчитается… на в разы подорожавших видюхах.
  3. Вы не понимаете! Без трассировки нельзя правильно освещать и затенять динамическое окружение. (Надеюсь, они не спросят куда делась разрушаемость в играх)
  4. О…
6363
1616
1111
22
11

Шестизначная годовая зп - это 100к : 12 = 8,3к в месяц, что для игрового разработчика в США выглядит не очень много

У игровых разрабов как раз обычно не такие зп.